Los Duendes, también conocidos como Goblins en otras regiones, después de servir como saco de boxeo para todos los elfos y enanos de los reinos de fantasía, finalmente decidieron que era hora de un cambio de carrera.
Cansados de las peleas, han dejado de ser traviesos para convertirse en simpáticos acompañantes, contentos de sentarse en tu estantería y disfrutar de la vista.
Si quieres rescatar a uno de estos bichos incomprendidos de esos molestos elfos y enanos, ahora tienes la oportunidad de tejer a ganchillo tu propio duendecillo y darle una nueva y acogedora vida encaramado entre tus tesoros.
Este patrón duende de crochet se teje solo con puntos bajos en espiral y es fácil de tejer.
Este amigurumi duende se ha tejido empleando la lana «Schachenmayr Catania» y una aguja de ganchillo de 2,5 mm, y tiene una altura de 4,5 cm.
Patrón de Crochet Duende Gratis
ATENCIÓN: Está prohibido publicar, revender, traducir, cambiar o intercambiar el patrón en su totalidad o parte, sea de la manera que sea.
Técnicas Necesarias
- Nudo Deslizado
- Anillo Mágico
- Punto Cadena
- Punto Bajo (pb)
- Aumento (aum)
- Disminución (dis)
- Tejer en la Hebra Delantera y en la Hebra Trasera
- Cambio de Color
- Cerrar Aberturas
- Coser
Material y Herramientas Necesarios
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- Colores: blanco, verde, marrón verdoso, arena
- Para tejer este patrón se ha empleado la lana «Schachenmayr Catania» (100 % algodón, longitud: 125 m, peso del ovillo: 50 g, peso de la lana Sport, 5 Ply / Fina (2)) en los siguientes colores:
- Blanco (Weiß (106)), Pino (Tannenbaum (419)), Fango (Fango (387)), Arena (Sand (404))
- Aguja de Crochet de 2,5 mm
- Ojos de Seguridad de 6 mm
- Relleno de Poliéster
- Tijeras
- Aguja de Bordado
- Marcador de Punto
Tejer la Cabeza y el Cuerpo
La cabeza y el cuerpo se tejen en una sola pieza, con hilo Pino y Arena en espiral de punto bajo.
Utiliza las casillas para ir marcando las vueltas, hileras y pasos que hayas acabado.
- Teje la cabeza y el cuerpo en espiral con hilo Pino.
- Vuelta 1: 6 pb dentro del anillo mágico (6 puntos).
- Vuelta 2: [1 aum] x 6 (12 puntos).
- Vuelta 3: [1 pb, 1 aum] x 6 (18 puntos).
- Vuelta 4: 1 pb, 1 aum, [2 pb, 1 aum] x 5, 1 pb (24 puntos).
- Vuelta 5: [3 pb, 1 aum] x 6 (30 puntos).
- Vuelta 6-11: 6 vueltas, cada vuelta 30 pb (30 puntos). Coloca los ojos y continúa tejiendo la siguiente vuelta.
- Vuelta 12: [3 pb, 1 dis] x 6 (24 puntos).
- Vuelta 13: 1 pb, 1 dis, [2 pb, 1 dis] x 5, 1 pb (18 puntos).
- Vuelta 14: [1 pb, 1 dis] x 6 (12 puntos).
- Vuelta 15: Teje la vuelta entera solo con la hebra delantera. [1 pb, 1 aum] x 6 (18 puntos).
- Vuelta 16: Rellena la cabeza. 7 pb, cambio de color a Arena, 4 pb, cambio de color a Pino, 7 pb (18 puntos).
- Vuelta 17: 1 pb, 1 aum, 2 pb, 1 aum, 2 pb, cambio de color a Arena, 1 aum, 2 pb, 1 aum, cambio de color a Pino, [2 pb, 1 aum] x 2, 1 pb (24 puntos).
- Vuelta 18-19: 2 vueltas, cada vuelta 9 pb, cambio de color a Arena, 6 pb, cambio de color a Pino, 9 pb (24 puntos).
- Vuelta 20: 1 pb, 1 dis, 2 pb, 1 dis, 2 pb, cambio de color a Arena, 1 dis, 2 pb, 1 dis, cambio de color a Pino, [2 pb, 1 dis] x 2, 1 pb (18 puntos).
- Vuelta 21: Teje la vuelta entera solo con la hebra trasera. [1 pb, 1 dis] x 6 (12 puntos).
- Vuelta 22: Rellena el cuerpo sólo un poco, no demasiado. [1 dis] x 6 (6 puntos).
- Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen, cierra la abertura, remata y esconde los trozos de hilo sobrantes.
Tejer las Piernas (2x)
Las piernas se tejen con hilo Pino en espiral de punto bajo. Teje 2 piernas. No es necesario rellenar las piernas con relleno de poliéster.
- Teje las piernas en espiral con hilo Pino.
- Vuelta 1: 6 pb dentro del anillo mágico (6 puntos).
- Vuelta 2: [1 aum] x 6 (12 puntos).
- Vuelta 3: Teje la vuelta entera solo con la hebra trasera. 12 pb (12 puntos).
- Vuelta 4: 12 pb (12 puntos).
- Vuelta 5: [1 dis] x 6 (6 puntos).
- Vuelta 6: 6 pb (6 puntos).
- Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen y deja una hebra larga para coser.
Tejer los Brazos (2x)
Los brazos se tejen con hilo Pino en espiral de punto bajo. Teje 2 brazos.
- Teje los brazos en espiral con hilo Pino.
- Vuelta 1: 6 pb dentro del anillo mágico (6 puntos).
- Vuelta 2: [1 aum] x 6 (12 puntos).
- Vuelta 3: [1 dis] x 6 (6 puntos).
- Vuelta 4-5: 2 vueltas, cada vuelta 6 pb (6 puntos).
- Acabado: Rellena solo la parte delantera de los brazos. Corta el hilo dejando un buen margen y deja una hebra larga para coser.
Tejer las Orejas (2x)
Las orejas se tejen con hilo Pino en espiral de punto bajo. Teje 2 orejas.
- Teje las orejas en espiral con hilo Pino.
- Vuelta 1: 4 pb dentro del anillo mágico (4 puntos).
- Vuelta 2: [1 aum] x 4 (8 puntos).
- Vuelta 3: [1 pb, 1 aum] x 4 (12 puntos).
- Vuelta 4: 1 pb, 1 aum, [2 pb, 1 aum] x 3, 1 pb (16 puntos).
- Vuelta 5-7: 3 vueltas, cada vuelta 16 pb (16 puntos).
- Vuelta 8: 4 pb, [1 dis] x 4, 4 pb (12 puntos).
- Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen y deja una hebra larga para coser.
Tejer las Cejas (2x)
Las cejas se tejen con hilo Fango en hileras de punto cadenas. Teje 2 cejas.
- Teje las cejas en hileras con hilo Fango.
- Hilera 1: 3 puntos cadena (3 puntos).
- Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen y deja una hebra larga para coser.
Nudos de las Garras (12x)
Haz los nudos de las garras en color Blanco. Crea un total de 12 garras si quieres unirlas al resto del muñeco después de la Variante 1 (consulta la sección «Montaje» más abajo). Si unes las garras a las patas después de la Variante 2, teje solo 6 garras para los brazos.
- Teje las garras en color Blanco.
- Forma un círculo con el hilo de color Blanco, de la misma forma que lo harías con un nudo básico. Pasa un extremo del hilo 3 veces a través del círculo y tira.
- Acabado: Corta el hilo dejando un buen margen y deja una hebra larga.
Montaje
Garras: Para unir las garras a los brazos, puedes hacerlo de 2 maneras distintas. Para la primera variación, debes unir las garras ANTES de coser las piernas y los brazos. Para ello, pasa ambos hilos de la garra por la pierna o el brazo con una aguja de bordado. Para la pierna, coloca 3 garras una junto a la otra justo detrás del borde de punto de la pierna. Para los brazos, coloca 3 garras una junto a la otra en cada brazo.
La segunda variación solo se aplica a las piernas, ya que las garras de los brazos se colocan de la forma descrita en la primera variación. La variación 2 se realiza DESPUÉS de haber cosido las piernas al cuerpo. Para ello, pasa el hilo Blanco 3 o 4 veces alrededor de un bucle creado al tejer las piernas utilizando solo la hebra posterior. Crea 3 garras una junto a la otra en ambos pies. Esconde el hilo sobrante dentro de las piernas.
Piernas: Cose las piernas al cuerpo. Empieza cosiendo la primera pierna directamente sobre el borde que forma la vuelta tejida tomando solo la hebra trasera. Cose la segunda pierna a unos 4 o 5 puntos a la izquierda o a la derecha de la primera pierna, también sobre el borde.
Brazos: Cose los brazos a la izquierda y a la derecha del cuerpo, dejando una distancia de una hilera por debajo del «cuello». No cosas los brazos directamente a la altura de las piernas, sino un poco más atrás.
Ojos: Coloca los ojos de seguridad bajo la 7.ª hilera de puntos a partir de la parte central superior de la cabeza. La separación entre los ojos es de 4 puntos. Volver al patrón de crochet.
Nariz: Teje la nariz con hilo en color Pino. Teje la nariz bajo los ojos, en el centro Para ello, tira del hilo horizontalmente varias veces de un punto al siguiente, saltando un punto. Repite este paso hasta formar una nariz sólida.
Orejas: Cose las orejas a la izquierda y a la derecha de la cabeza. Empieza cosiendo a una distancia de 4 o 5 hileras de punto contando a partir de la parte superior de la cabeza. La parte recta de la oreja debería estar hacia arriba, y la parte redondeada hacia abajo.
Cejas: Cose las cejas justo por encima de los ojos. Para ello, pasa los hilos de ambos extremos de las cejas a través de la cabeza con una aguja de bordado. Corta los hilos y escóndelos en el interior de la cabeza del Duendes.